我的一個(gè)兒子快滿 12 歲了,距離大多數(shù) VR 設(shè)備的“官方”年齡還有一年的時(shí)間。 但是我們應(yīng)該敏銳地意識(shí)到 VR 對(duì)孩子們的任何潛在危險(xiǎn),不是嗎?
但是有一個(gè)問(wèn)題:這是一個(gè)眾所周知的研究不足的領(lǐng)域,有許多不同的意見(jiàn)。 在我看來(lái),大多數(shù)公司故意視而不見(jiàn)。 他們似乎認(rèn)為,如果他們將 小字體印 在不顯眼的地方,這樣他們就可以避免自己的責(zé)任。更多的他們關(guān)注的是自己產(chǎn)品的銷量。
其實(shí)座任何國(guó)家銷售的游戲都是有年齡限制的。原因是由于窒息危險(xiǎn)或內(nèi)容成熟。 零售包裝盒和網(wǎng)站通常會(huì)用醒目的大字警告說(shuō),這是“X 歲及以上”。
為什么不在盒子或零售網(wǎng)站上?
更新 :一位 meta UX 設(shè)計(jì)師指出,Oculus 智能手機(jī)應(yīng)用程序顯示了一個(gè)安全視頻,其中提到耳機(jī)是“為 13 歲及以上設(shè)計(jì)的”,要求您查看安全指南(上圖)。 很難知道有多少父母在登錄后將手機(jī)交給他們的孩子,甚至從未看到這一點(diǎn),或者可能覺(jué)得這些建議不夠緊急。 但重要的是所有父母都必須了解。
Facebook 要求 Oculus VR 用戶關(guān)聯(lián)他們的社交網(wǎng)絡(luò)帳戶的決定在早期引起了反響。 我閱讀了多個(gè) Quests 帳戶因此被禁用。 然而,我并沒(méi)有聽(tīng)到太多關(guān)于因未成年人違規(guī)而禁用任何設(shè)備的消息。 為什么?
Facebook 總體上有很大比例的虛假賬戶,如果根除,這可能會(huì)損害公司的廣告利潤(rùn)。
孩子們?nèi)菀壮霈F(xiàn)青少年行為 根據(jù)定義 現(xiàn)在他們穿著抗衰老的 3D 化身作為數(shù)字皮膚。 孩子們也可能更容易受到網(wǎng)絡(luò)虐待的影響,學(xué)習(xí)的防御措施更少。 孩子們會(huì)告訴父母令人不安的事件嗎? 他們是否使用官方報(bào)告工具?
例子 修飾” ,即使在文字中,他們也假裝是孩子 ,并 找到讓受害者保持安靜的方法。 今天它仍然是一個(gè)重大問(wèn)題,并且在虛擬 3D 世界中只會(huì)變得更糟。
身體健康問(wèn)題也很有效,IMO,至少 Facebook/meta 的一些 PM 和律師似乎同意這至少是一種風(fēng)險(xiǎn),基于他們上面的健康手冊(cè)。 讓我們解開(kāi)其中的幾個(gè)問(wèn)題:
大多數(shù) VR 設(shè)備需要調(diào)整硬件以匹配人眼之間的距離(IPD 或 IAD)并提供健康的視覺(jué)體驗(yàn)。 我們所知道的是,弄錯(cuò)會(huì)增加惡心、不適和模糊感。 孩子們通常不會(huì)告訴我們他們的 IPD/IAD 是否調(diào)整正確。 父母的測(cè)量結(jié)果可能與他們的孩子不同。 最大的懸而未決的問(wèn)題是,失調(diào)帶來(lái)的問(wèn)題是積累還是消退。 誰(shuí)知道?
如果 IPD/IAD 調(diào)整不是自動(dòng)的,則 教 由父母或用戶體驗(yàn)本身 自動(dòng)調(diào)整或至少傳感器警告不正確調(diào)整在技術(shù)上是可行的,甚至是可取的。 問(wèn)題是成本。
這有點(diǎn)像要求槍支制造商包括安全鎖。 它的成本更高,有些人只是認(rèn)為不值得付出努力。 當(dāng)然可以。
Facebook/meta 還花費(fèi)大量資金來(lái)解決當(dāng)前大多數(shù) VR 設(shè)備的一個(gè)眾所周知的缺陷,即 Vergence Accommodation Conflict (VAC)。 每只眼睛看到的任何物體都略有不同。 我們的眼睛也可以 自動(dòng)對(duì)焦 像任何好的相機(jī)一樣 這兩個(gè)線索是為了在自然界中協(xié)同工作。 但是當(dāng)他們打架時(shí)——就像他們?cè)诖蠖鄶?shù)當(dāng)前的 VR 耳機(jī)中所做的那樣——我們的眼睛會(huì)感到困惑并感到緊張。 在孩子們的眼睛和大腦仍在發(fā)育期間,在 VAC 下花費(fèi)大量時(shí)間 可能 會(huì)影響他們處理現(xiàn)實(shí)世界視覺(jué)效果的方式。
這種擔(dān)憂有多嚴(yán)重? 我們還不知道。
有些人聲稱 COPPA 是 VR 設(shè)備上 13 歲以上免責(zé)聲明的真正原因,因?yàn)檫@限制了個(gè)人數(shù)據(jù)收集,并且需要所有 13 歲以下兒童的父母同意。 但如果公司懷疑給定用戶未滿 13 歲,他們可以(并且應(yīng)該)關(guān)閉數(shù)據(jù)收集、征得家長(zhǎng)同意并限制對(duì)成人內(nèi)容的訪問(wèn)。 所以這不是借口。
合法酒商必須檢查身份證。 Facebook 應(yīng)該采取更多措施來(lái)檢測(cè)孩子何時(shí)使用虛假(類似 finsta 的)賬戶或使用他們父母的賬戶。
今天我們的手機(jī)如何限制訪問(wèn)?
即使忽略明顯的安全密碼和 PIN,查看耳機(jī)高度 和最大臂長(zhǎng) 可能會(huì)在佩戴者不是注冊(cè)成人時(shí)標(biāo)記(注意:我不是在談?wù)搶?shù)據(jù)與任何“標(biāo)準(zhǔn), ”更像是查看 每個(gè)耳機(jī) 隨著時(shí)間的推移 理想情況下,耳機(jī)也應(yīng)具有板載生物識(shí)別技術(shù),例如 IrisID 或指紋掃描儀,以確保其功能強(qiáng)大。
同樣,問(wèn)題是成本。 公司解決這個(gè)問(wèn)題在經(jīng)濟(jì)上是否值得?
在這種情況下,F(xiàn)B/meta 可以很容易地默認(rèn)為一個(gè)通用的“訪客”帳戶,該帳戶會(huì)限制 HMD 中的時(shí)間、限制內(nèi)容并暫停所有數(shù)據(jù)收集。
換句話說(shuō),安全第一。
對(duì)于科學(xué)家
有許多保障措施允許涉及未成年人的倫理研究。 我們不會(huì)故意讓健康人受到疑似傷害,只是為了看看會(huì)發(fā)生什么。 迄今為止的研究一直是針對(duì)具有短暫和安全條件的小群體。 他們發(fā)現(xiàn)這種輕微/輕微使用沒(méi)有持久的危害。 但我們?nèi)匀恍枰私忾L(zhǎng)期使用。
上面“來(lái)賓”帳戶的一個(gè)變體是“子帳戶”,其中父母控制權(quán)限。 然后,該公司可以為父母提供一種在完全知情同意的情況下選擇參加未來(lái)科學(xué)研究的方法。 例如,科學(xué)家們將擁有更大的真實(shí)世界數(shù)據(jù) (RWD),以幫助確定近視或其他視力問(wèn)題、行為問(wèn)題甚至認(rèn)知變化的發(fā)生率是否會(huì)隨著 VR 的使用而變化。
為父母
使用 VR 可能有一些發(fā)展上的好處,也有一些風(fēng)險(xiǎn)。 一般來(lái)說(shuō),3D 游戲可能會(huì)提高孩子的空間推理能力,這在現(xiàn)代生活中越來(lái)越重要。 但是,就像我們孩子體驗(yàn)的任何內(nèi)容一樣,我們需要仔細(xì)判斷什么是適合年齡的。
年幼的孩子可能還沒(méi)有完全區(qū)分現(xiàn)實(shí)和幻想。 青春期前的孩子仍在發(fā)展身份感和內(nèi)部道德感。 18 歲以下的孩子可能無(wú)法簡(jiǎn)單地打掃房間或充分了解他人。
如果沒(méi)有安全的操作環(huán)境,VR 可能會(huì)很危險(xiǎn)——不管是否有趣,只要搜索人們?cè)谑褂貌煌该鞯?VR 耳機(jī)時(shí)絆倒、撞車和破壞物品的視頻。
雖然許多游戲讓我們?cè)诓粋ψ约夯蛩说那闆r下更好地探索我們的想象力,但 VR 似乎也可以極大地使我們變得敏感或麻木。
簡(jiǎn)短而仔細(xì)地讓某人沉浸在模擬的 3D 戰(zhàn)爭(zhēng)中可以幫助他們了解戰(zhàn)爭(zhēng)的現(xiàn)實(shí),甚至可以治療 PTSD。 但太多的它很容易 造成 自己的創(chuàng)傷,包括創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙。 我們?cè)趺粗罉O限?
同樣,在玩深度沉浸式游戲時(shí),游戲特定的認(rèn)知“調(diào)整”可以在游戲結(jié)束后持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。 從高速公路行駛速度到當(dāng)?shù)叵拗茣r(shí),這種情況已經(jīng)發(fā)生在 IRL 中。 這叫做 速度 。 我們通常不知道它何時(shí)發(fā)生,但這不是借口。
在線騷擾的一個(gè)可能組成部分是對(duì)其他人的非人性化,類似于臨床 反社會(huì)病 (即,其他人被視為要被操縱的“對(duì)象”的情況)。 在 VR 中,每個(gè)人都被表示為某種卡通形象,難以與非玩家角色 (NPC) 區(qū)分開(kāi)來(lái)。 我們需要在孩子中建立一種意識(shí),即每個(gè)人都應(yīng)該受到尊重和同情。 Sherry Turkle 多年來(lái),
如果許多游戲都希望我們實(shí)際上殺死其他人,那么讓我們清楚并與我們的孩子保持一致,這是 自愿活動(dòng) 玩家之間的 盡管暴力完全是虛構(gòu)的,但它絕不是“一場(chǎng)游戲”。 未經(jīng)他人同意就對(duì)他人采取行動(dòng)是絕對(duì)不行的。
我自己對(duì) VR 的家庭規(guī)則如下。 我不會(huì)使用任何 FB/meta/Oculus 產(chǎn)品 ,直到公司在尊重用戶和他們的隱私方面有了顯著改善,遵守道德準(zhǔn)則和法律。 更改公司名稱和重點(diǎn)不會(huì)獲得免費(fèi)通行證。
我目前花費(fèi)額外的錢(qián)來(lái)購(gòu)買像 Valve Index 這樣的 VR 耳機(jī),這仍然需要一臺(tái)功能強(qiáng)大的 PC。 我允許我的小兒子在 VR 中度過(guò) 15 到 30 分鐘,中間有休息時(shí)間。 我監(jiān)視(在第二個(gè)屏幕上,間歇性地)他如何使用這些設(shè)備。 當(dāng)他表現(xiàn)出更多的責(zé)任感和成熟度時(shí),他會(huì)獲得更多的獨(dú)立性。
我認(rèn)為所有的父母都需要更多的信息來(lái)為他們的孩子做出最好的選擇。 提供它的責(zé)任在于像 Facebook/meta 這樣擁有最多資源、最大負(fù)債、甚至最大利潤(rùn)動(dòng)機(jī)的公司。
對(duì)于父母來(lái)說(shuō),這可能是一個(gè)令人困惑的時(shí)期。 正如我們?cè)谟猩甑娘嬍澈徒】到ㄗh中所看到的那樣,科學(xué)結(jié)果可能是零星的,有時(shí)似乎是矛盾的。 高蛋白適合所有人嗎? 即使氣候研究勢(shì)不可擋,我們?nèi)匀豢吹矫襟w將其視為辯論。
尋找對(duì)回答上述問(wèn)題的大量人群的長(zhǎng)期研究。 不要驚慌,但不要回避細(xì)節(jié)。 繼續(xù)參與您孩子對(duì) VR 和 AR 的使用,尋找最適合他們的方法。 如果可以的話,花時(shí)間與他們一起體驗(yàn),以了解他們的所見(jiàn)所聞和所做的事情。 尋找認(rèn)知和行為變化并進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。 而且,也許最重要的是,向他們提問(wèn)并真正傾聽(tīng)他們告訴你的內(nèi)容。 您是保護(hù)孩子安全的第一道也是最后一道防線。
但是有一個(gè)問(wèn)題:這是一個(gè)眾所周知的研究不足的領(lǐng)域,有許多不同的意見(jiàn)。 在我看來(lái),大多數(shù)公司故意視而不見(jiàn)。 他們似乎認(rèn)為,如果他們將 小字體印 在不顯眼的地方,這樣他們就可以避免自己的責(zé)任。更多的他們關(guān)注的是自己產(chǎn)品的銷量。
其實(shí)座任何國(guó)家銷售的游戲都是有年齡限制的。原因是由于窒息危險(xiǎn)或內(nèi)容成熟。 零售包裝盒和網(wǎng)站通常會(huì)用醒目的大字警告說(shuō),這是“X 歲及以上”。
為什么不在盒子或零售網(wǎng)站上?
更新 :一位 meta UX 設(shè)計(jì)師指出,Oculus 智能手機(jī)應(yīng)用程序顯示了一個(gè)安全視頻,其中提到耳機(jī)是“為 13 歲及以上設(shè)計(jì)的”,要求您查看安全指南(上圖)。 很難知道有多少父母在登錄后將手機(jī)交給他們的孩子,甚至從未看到這一點(diǎn),或者可能覺(jué)得這些建議不夠緊急。 但重要的是所有父母都必須了解。
Facebook 要求 Oculus VR 用戶關(guān)聯(lián)他們的社交網(wǎng)絡(luò)帳戶的決定在早期引起了反響。 我閱讀了多個(gè) Quests 帳戶因此被禁用。 然而,我并沒(méi)有聽(tīng)到太多關(guān)于因未成年人違規(guī)而禁用任何設(shè)備的消息。 為什么?
Facebook 總體上有很大比例的虛假賬戶,如果根除,這可能會(huì)損害公司的廣告利潤(rùn)。
孩子們?nèi)菀壮霈F(xiàn)青少年行為 根據(jù)定義 現(xiàn)在他們穿著抗衰老的 3D 化身作為數(shù)字皮膚。 孩子們也可能更容易受到網(wǎng)絡(luò)虐待的影響,學(xué)習(xí)的防御措施更少。 孩子們會(huì)告訴父母令人不安的事件嗎? 他們是否使用官方報(bào)告工具?
例子 修飾” ,即使在文字中,他們也假裝是孩子 ,并 找到讓受害者保持安靜的方法。 今天它仍然是一個(gè)重大問(wèn)題,并且在虛擬 3D 世界中只會(huì)變得更糟。
身體健康問(wèn)題也很有效,IMO,至少 Facebook/meta 的一些 PM 和律師似乎同意這至少是一種風(fēng)險(xiǎn),基于他們上面的健康手冊(cè)。 讓我們解開(kāi)其中的幾個(gè)問(wèn)題:
大多數(shù) VR 設(shè)備需要調(diào)整硬件以匹配人眼之間的距離(IPD 或 IAD)并提供健康的視覺(jué)體驗(yàn)。 我們所知道的是,弄錯(cuò)會(huì)增加惡心、不適和模糊感。 孩子們通常不會(huì)告訴我們他們的 IPD/IAD 是否調(diào)整正確。 父母的測(cè)量結(jié)果可能與他們的孩子不同。 最大的懸而未決的問(wèn)題是,失調(diào)帶來(lái)的問(wèn)題是積累還是消退。 誰(shuí)知道?
如果 IPD/IAD 調(diào)整不是自動(dòng)的,則 教 由父母或用戶體驗(yàn)本身 自動(dòng)調(diào)整或至少傳感器警告不正確調(diào)整在技術(shù)上是可行的,甚至是可取的。 問(wèn)題是成本。
這有點(diǎn)像要求槍支制造商包括安全鎖。 它的成本更高,有些人只是認(rèn)為不值得付出努力。 當(dāng)然可以。
Facebook/meta 還花費(fèi)大量資金來(lái)解決當(dāng)前大多數(shù) VR 設(shè)備的一個(gè)眾所周知的缺陷,即 Vergence Accommodation Conflict (VAC)。 每只眼睛看到的任何物體都略有不同。 我們的眼睛也可以 自動(dòng)對(duì)焦 像任何好的相機(jī)一樣 這兩個(gè)線索是為了在自然界中協(xié)同工作。 但是當(dāng)他們打架時(shí)——就像他們?cè)诖蠖鄶?shù)當(dāng)前的 VR 耳機(jī)中所做的那樣——我們的眼睛會(huì)感到困惑并感到緊張。 在孩子們的眼睛和大腦仍在發(fā)育期間,在 VAC 下花費(fèi)大量時(shí)間 可能 會(huì)影響他們處理現(xiàn)實(shí)世界視覺(jué)效果的方式。
這種擔(dān)憂有多嚴(yán)重? 我們還不知道。
有些人聲稱 COPPA 是 VR 設(shè)備上 13 歲以上免責(zé)聲明的真正原因,因?yàn)檫@限制了個(gè)人數(shù)據(jù)收集,并且需要所有 13 歲以下兒童的父母同意。 但如果公司懷疑給定用戶未滿 13 歲,他們可以(并且應(yīng)該)關(guān)閉數(shù)據(jù)收集、征得家長(zhǎng)同意并限制對(duì)成人內(nèi)容的訪問(wèn)。 所以這不是借口。
合法酒商必須檢查身份證。 Facebook 應(yīng)該采取更多措施來(lái)檢測(cè)孩子何時(shí)使用虛假(類似 finsta 的)賬戶或使用他們父母的賬戶。
今天我們的手機(jī)如何限制訪問(wèn)?
即使忽略明顯的安全密碼和 PIN,查看耳機(jī)高度 和最大臂長(zhǎng) 可能會(huì)在佩戴者不是注冊(cè)成人時(shí)標(biāo)記(注意:我不是在談?wù)搶?shù)據(jù)與任何“標(biāo)準(zhǔn), ”更像是查看 每個(gè)耳機(jī) 隨著時(shí)間的推移 理想情況下,耳機(jī)也應(yīng)具有板載生物識(shí)別技術(shù),例如 IrisID 或指紋掃描儀,以確保其功能強(qiáng)大。
同樣,問(wèn)題是成本。 公司解決這個(gè)問(wèn)題在經(jīng)濟(jì)上是否值得?
在這種情況下,F(xiàn)B/meta 可以很容易地默認(rèn)為一個(gè)通用的“訪客”帳戶,該帳戶會(huì)限制 HMD 中的時(shí)間、限制內(nèi)容并暫停所有數(shù)據(jù)收集。
換句話說(shuō),安全第一。
對(duì)于科學(xué)家
有許多保障措施允許涉及未成年人的倫理研究。 我們不會(huì)故意讓健康人受到疑似傷害,只是為了看看會(huì)發(fā)生什么。 迄今為止的研究一直是針對(duì)具有短暫和安全條件的小群體。 他們發(fā)現(xiàn)這種輕微/輕微使用沒(méi)有持久的危害。 但我們?nèi)匀恍枰私忾L(zhǎng)期使用。
上面“來(lái)賓”帳戶的一個(gè)變體是“子帳戶”,其中父母控制權(quán)限。 然后,該公司可以為父母提供一種在完全知情同意的情況下選擇參加未來(lái)科學(xué)研究的方法。 例如,科學(xué)家們將擁有更大的真實(shí)世界數(shù)據(jù) (RWD),以幫助確定近視或其他視力問(wèn)題、行為問(wèn)題甚至認(rèn)知變化的發(fā)生率是否會(huì)隨著 VR 的使用而變化。
為父母
使用 VR 可能有一些發(fā)展上的好處,也有一些風(fēng)險(xiǎn)。 一般來(lái)說(shuō),3D 游戲可能會(huì)提高孩子的空間推理能力,這在現(xiàn)代生活中越來(lái)越重要。 但是,就像我們孩子體驗(yàn)的任何內(nèi)容一樣,我們需要仔細(xì)判斷什么是適合年齡的。
年幼的孩子可能還沒(méi)有完全區(qū)分現(xiàn)實(shí)和幻想。 青春期前的孩子仍在發(fā)展身份感和內(nèi)部道德感。 18 歲以下的孩子可能無(wú)法簡(jiǎn)單地打掃房間或充分了解他人。
如果沒(méi)有安全的操作環(huán)境,VR 可能會(huì)很危險(xiǎn)——不管是否有趣,只要搜索人們?cè)谑褂貌煌该鞯?VR 耳機(jī)時(shí)絆倒、撞車和破壞物品的視頻。
雖然許多游戲讓我們?cè)诓粋ψ约夯蛩说那闆r下更好地探索我們的想象力,但 VR 似乎也可以極大地使我們變得敏感或麻木。
簡(jiǎn)短而仔細(xì)地讓某人沉浸在模擬的 3D 戰(zhàn)爭(zhēng)中可以幫助他們了解戰(zhàn)爭(zhēng)的現(xiàn)實(shí),甚至可以治療 PTSD。 但太多的它很容易 造成 自己的創(chuàng)傷,包括創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙。 我們?cè)趺粗罉O限?
同樣,在玩深度沉浸式游戲時(shí),游戲特定的認(rèn)知“調(diào)整”可以在游戲結(jié)束后持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。 從高速公路行駛速度到當(dāng)?shù)叵拗茣r(shí),這種情況已經(jīng)發(fā)生在 IRL 中。 這叫做 速度 。 我們通常不知道它何時(shí)發(fā)生,但這不是借口。
在線騷擾的一個(gè)可能組成部分是對(duì)其他人的非人性化,類似于臨床 反社會(huì)病 (即,其他人被視為要被操縱的“對(duì)象”的情況)。 在 VR 中,每個(gè)人都被表示為某種卡通形象,難以與非玩家角色 (NPC) 區(qū)分開(kāi)來(lái)。 我們需要在孩子中建立一種意識(shí),即每個(gè)人都應(yīng)該受到尊重和同情。 Sherry Turkle 多年來(lái),
如果許多游戲都希望我們實(shí)際上殺死其他人,那么讓我們清楚并與我們的孩子保持一致,這是 自愿活動(dòng) 玩家之間的 盡管暴力完全是虛構(gòu)的,但它絕不是“一場(chǎng)游戲”。 未經(jīng)他人同意就對(duì)他人采取行動(dòng)是絕對(duì)不行的。
我自己對(duì) VR 的家庭規(guī)則如下。 我不會(huì)使用任何 FB/meta/Oculus 產(chǎn)品 ,直到公司在尊重用戶和他們的隱私方面有了顯著改善,遵守道德準(zhǔn)則和法律。 更改公司名稱和重點(diǎn)不會(huì)獲得免費(fèi)通行證。
我目前花費(fèi)額外的錢(qián)來(lái)購(gòu)買像 Valve Index 這樣的 VR 耳機(jī),這仍然需要一臺(tái)功能強(qiáng)大的 PC。 我允許我的小兒子在 VR 中度過(guò) 15 到 30 分鐘,中間有休息時(shí)間。 我監(jiān)視(在第二個(gè)屏幕上,間歇性地)他如何使用這些設(shè)備。 當(dāng)他表現(xiàn)出更多的責(zé)任感和成熟度時(shí),他會(huì)獲得更多的獨(dú)立性。
我認(rèn)為所有的父母都需要更多的信息來(lái)為他們的孩子做出最好的選擇。 提供它的責(zé)任在于像 Facebook/meta 這樣擁有最多資源、最大負(fù)債、甚至最大利潤(rùn)動(dòng)機(jī)的公司。
對(duì)于父母來(lái)說(shuō),這可能是一個(gè)令人困惑的時(shí)期。 正如我們?cè)谟猩甑娘嬍澈徒】到ㄗh中所看到的那樣,科學(xué)結(jié)果可能是零星的,有時(shí)似乎是矛盾的。 高蛋白適合所有人嗎? 即使氣候研究勢(shì)不可擋,我們?nèi)匀豢吹矫襟w將其視為辯論。
尋找對(duì)回答上述問(wèn)題的大量人群的長(zhǎng)期研究。 不要驚慌,但不要回避細(xì)節(jié)。 繼續(xù)參與您孩子對(duì) VR 和 AR 的使用,尋找最適合他們的方法。 如果可以的話,花時(shí)間與他們一起體驗(yàn),以了解他們的所見(jiàn)所聞和所做的事情。 尋找認(rèn)知和行為變化并進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。 而且,也許最重要的是,向他們提問(wèn)并真正傾聽(tīng)他們告訴你的內(nèi)容。 您是保護(hù)孩子安全的第一道也是最后一道防線。